近万人的吃饭问题负责。
而当伊森一边把控公司大局,一边思索尚未解决的芯片问题时,八零年的二月底,一道差点被他遗忘的身影出现在了他的面前。
“老板,我回来了。”
风尘仆仆的尤莉丝·诺布尔笑望着伊森。
“哇!尤莉丝!你这是什么情况?为什么一脸的疲惫?”
伊森有些意外。
连忙起身。
在招呼尤莉丝落座的同时,他还亲自给女孩倒了一杯水。
当尤莉丝为了公司的发展远渡重洋的在霓虹扎根后,她其实就是整个公司里牺牲最大的人。对待别人时,伊森或许会公事公办,但面对尤莉丝?
他会向对方展现自己最大的善意……
接过伊森递来的水杯,猛地灌了两口,尤莉丝道:“老板,我是连夜从霓虹赶过来的,飞行的过程中也在整理资料,所以……”
“困顿才是正常的,不是吗?”
简单交代了一句,尤莉丝便把话题转移到了具体的问题上,“老板,我突然回来是因为霓虹发生了一些意外的情况。”
“这些事情我无法把控,无法判断,所以我便无法用电话向你汇报,只能飞回来和你面对面的沟通交流……”
说着,尤莉丝将一份略微卷边的文件递给了伊森。
虽然没有装订,但分列整齐已经是紧急情况下的最好收纳了。
而等伊森翻开一瞧后……
条理清晰的描述让他眉头紧蹙。
因为尤莉丝汇报的并不是任天堂的异动。
也不是伊森让他盯着的索尼。
而是世嘉。
虽然世嘉是一家阿美利加老牌的街机生产公司,但在电子游戏疯狂发展的过去几年里,世嘉在街机行业里的存在感非常的弱。
自一九七五年以来,伊森只和他们接触了两回,第一回是在七五年,那时的伊森正拿着《贪吃蛇》四处寻求合作,他找到了世嘉,希望对方能够帮助发行,但世嘉拒绝了;第二回则是两年后,当《吃豆人》大卖特卖后,想要获得海外代理权限的世嘉和想要获取霓虹代理的任天堂同时找上了门。
然后……
伊森选择了任天堂。
自打那次拒绝世嘉后,伊森便再也没有和他们见过面,而在命运游戏的发展初期,伊森也曾想过,在自己前世掌握雷电的世嘉是否会跳出来狙击自己,但随着周围敌人的越来越多,他也逐渐把这件事情忘在了脑后。
而现在,尤莉丝的报告则是非常的有意思。
去年二月,世嘉正式宣布,他们和一家名叫es tradg的霓虹公司达成了协议,正式的收购了他们。在交易完成之后,世嘉表示,这笔交易会为他们带来更多的海外收入,他们决定以es tradg的名义在霓虹的札幌开设大量的街机娱乐中心,为喜欢电子游戏的玩家提供一个线下的畅玩场所。
同时,收购es tradg之后,他们还能以霓虹公司的名义与东宝达成合作,联合开发一款与《哥斯拉》有关的怪兽游戏。
由于当时的尤莉丝正紧盯着索尼,根本就无暇顾及其他,所以这件事情便被她落下了,当然了,之后的没有上报也和她觉得世嘉这家公司无法再霓虹翻起水花有关,在他们命运游戏能够吊打一切,霓虹的各家公司都在仰望追赶时,世嘉在买地建街机厅?想要搞原创?这不是老寿星上吊找死嘛!
而就在尤莉丝琢磨着,世嘉能在原创的道路上支撑几个月时……
去年年底,世嘉向市场推出了他们的自研游戏,《哥斯拉》。
由于游戏的发布并不是大张旗鼓的进行的,世嘉并未大肆的售卖自己的街机,只是在自己掌控的游戏厅内放置了《哥斯拉》,所以产品刚上市时,并没有获得民众的太大关注,但在运营了一个月后……
这款游戏展现了属于他们自己的魅力。
在短短的三十天里,他们点燃了札幌。
虽然尤莉丝并不清楚这款游戏到底赚了多少钱,但她知道这款游戏一定超级赚钱,因为在游戏上市后不久,世嘉将产品的创造者、霓虹人中山隼雄提拔为了世嘉全球执行副总裁。
不仅如此,在获得新身份的同时,中山隼雄还表示,他们自研的《哥斯拉》已经收获了不少关注,会在今年上半年陆续登录其他的街机厅。
当这一事实出现后……
尤莉丝便知道,自己可能大意了,没有闪。
注:1现实中,世嘉于1979年2月收购的es tradg。2es tradg的创始人是中山隼雄,八三年反向收购世嘉。3现实中世嘉的确在霓虹投资了很多街机厅,这让他们收获颇丰,毕竟炒房的收益稳定嘛,而且,所有生意都能转炒房。
(本章完)